Projekt M - Geheimnis auf dem Atlantik. Ein Escape Game für 9. + 10. Klasse

Buchung für Familien: hier

Buchung für Erwachsene / Gruppen: hier

 

+++ buchbar für Termine ab 3.11.2025 +++

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Für 9. + 10. Klasse

Fächerbezug: Geographie, Geschichte, Politik, Naturwissenschaften

 

Vor 100 Jahren befuhr das Forschungsschiff METEOR mit einer Crew aus Marineoffizieren und Wissenschaftlern den Südatlantik, um ihn zu erforschen. Aber etwas Merkwürdiges geht vor an Bord! Kommt dem Geheimnis gemeinsam auf die Spur, indem ihr spannende Rätsel löst und erfahrt nebenbei so Einiges über die große Deutsche Atlantische Expedition!

 

Die Schüler:innen tauchen ein in die Zeit der Weimarer Republik und ihre politische, gesellschaftliche wie wirtschaftliche Situation. Aufgeteilt in vier Gruppen löst die Klasse in Teamarbeit spielerisch verschiedene Knobel- und Rätselaufgaben.

 

Themenbereiche: Imperialismus / Weimarer Republik / Zusammenhänge im Ökosystem

 

Lerninhalte: Folgen des Imperialismus / Auswirkungen des Ersten Weltkriegs auf das Deutsche Reich in politischer und gesellschaftlicher Hinsicht / Beobachten, Untersuchen und Experimentieren als naturwissenschaftliche Methoden

 

Dauer: 90 Minuten

Preis: 60 €

Max. Gruppengröße: 24

 

Hinweis: Das Escape Game wird direkt in der Ausstellung gespielt. Es ist kein eigens eingerichteter Escape Room, in den man eingeschlossen wird.

 

Kontakt und Buchung:

Wer kann das Rätsel lösen und alle Codes knacken? 

Kontakt und Buchung:

besucherservice@dsm.museum

+49 471 482 07 844

 

Hinweise zur Buchung

 

Angebot als PDF

 

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